Somos una Escuela Internacional de referencia especializada en Cine, Videojuegos, Animación, Concept Art, VFX y Arte Digital. Cada año, más de 400 alumnos dan el paso para convertir su pasión en su profesión con nosotros.
Estamos en el corazón del 22@ de Barcelona, en un campus de más de 7.000 m² con aulas especializadas, laboratorios de última generación y espacios diseñados para potenciar la creatividad y el aprendizaje práctico.
Buscamos incorporar un/a Docente de Videojuegos especializado/a en Unreal Engine 5 y Technical Art, con experiencia profesional en la industria y ganas de transmitir conocimientos a futuros desarrolladores y artistas de videojuegos.
Formar y acompañar a nuestros estudiantes en su desarrollo como profesionales del videojuego, compartiendo conocimientos, metodologías y buenas prácticas utilizadas en la industria.
Buscamos a alguien que disfrute enseñando, inspire a los alumnos y les ayude a desarrollar las habilidades técnicas necesarias para afrontar proyectos reales de producción.
Impartir clases especializadas en Unreal Engine 5, Technical Art y workflows de producción para artistas 3D.
Guiar a los estudiantes en el aprendizaje de herramientas y procesos utilizados en la industria del videojuego.
Preparar materiales docentes, ejercicios y proyectos prácticos alineados con la realidad profesional.
Tutorizar y realizar el seguimiento del progreso de los alumnos.
Resolver dudas técnicas y orientar a los estudiantes en el desarrollo de sus proyectos.
Evaluar trabajos y proporcionar feedback constructivo para favorecer su crecimiento.
Colaborar con la Dirección Académica en la mejora continua de los contenidos y programas formativos.
Compartir experiencias, metodologías y buenas prácticas propias del desarrollo profesional de videojuegos.
Buscamos una persona apasionada por los videojuegos, con experiencia profesional y vocación por la enseñanza.
Valoraremos especialmente que tengas experiencia en:
Unreal Engine 5 avanzado.
Material Editor (Master Materials, Material Functions, Material Layers, Vertex Paint, etc.).
Blueprints orientados a artistas.
Niagara (nivel intermedio o avanzado).
Optimización y profiling.
PCG Framework.
World Partition y Data Layers.
Pipelines de producción para videojuegos.
Substance Designer.
Houdini.
3ds Max o Blender.
UEFN y ecosistema de Epic Games.
Experiencia profesional en estudios de desarrollo de videojuegos.
Experiencia docente, mentoring o formación de equipos.
Incorporarte a una escuela referente en formación de industrias creativas.
La oportunidad de formar a los profesionales que liderarán la industria del videojuego en los próximos años.
Un entorno creativo, innovador y en constante evolución.
Colaborar con un equipo docente formado por profesionales en activo.
Flexibilidad y compatibilidad con la actividad profesional, según la carga docente.
Trabajar en uno de los campus creativos más completos de Barcelona.
Posibilidades de colaboración estable y participación en nuevos programas formativos.
¡Nos encantará conocerte! Inscríbete y forma parte de nuestro equipo docente.